2D俯瞰的角度设置,让玩家可以纵观全局,更好地去躲避飞来的子弹。白云密布的游戏背景展示,预示著暴风雨前的宁静;逼真的飞船模型,让玩家驾驭著自己的战机穿梭在枪林弹雨之中,将玩家很好地导入到整个游戏中去。室友昨晚喝的醉醺醺的回道寝室,指着镜子前的我说:哎,你咋长得这么丑呢,听完我就怒火冲天了,然后室友又接着说道:...都快赶上我了![谈完战斗系统和建模,终于要在战斗副本中将他们结合起来了。本作是标准的手游关卡设定,每个大关中间夹杂了若干小关,于是每一话的标题都可以看到,完全失去了一话一话之间的神秘感。如果说你从小到大玩机战都是快速跳过剧情的,我可以理解,毕竟在汉化不那麽丰富的年代,机战大多是日文版,况且大多数人玩机战冲著什麽去的呢?自然是战斗动画了。 详情
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