首先谈谈这款作品的不同之处,定点的射击相较可以移动的运动战,少了几分主动性,不过却更加考验玩家的操作灵敏度。但是定点射击不可避免的失去了射击游戏中的重要乐趣,因此为了平衡这样的缺陷,本作中也加入了不少因角色移动带来的视角变化和简单的运动战,多少还是弥补了一些玩法上面的遗憾。当然游戏依然保留了定点射击敌人密度大的特点,通过敌人难度的差异化和多种模式的结合,让简单一个子弹消灭一个敌人变得更加有趣。游戏采用摇滚欢乐的电子配乐做为背景音乐,蜜蜂会随之乐曲跳动欢乐的DISCO,让玩家不禁也想跟著舞动。再加上消除时清脆的“”爆破音,将游戏气氛推向高潮。而游戏失败时,则会降低音调,变换为抒情缓慢的乐曲。一款休闲类的游戏,音效能变换的如此细腻、到位,很不容易。色彩丰富 画面细腻的像素世界故事发生在一个横版2D的沙盒世界,和所有沙盒游戏一样,本作在画面上的表现依然保持了经典的像素风格,不过在细节处理上相比传统的像素游戏有很大的提升,不管是静态景物的表现还是动态人物的动作都处理得十分细腻,这让游戏在画面上对玩家们的视觉有更强的吸引力。游戏虽然是像素效果,但是色彩十分丰富,再加上各种令人瞠目结舌的世界景观,让玩家们挑战起来也倍感有趣。 详情
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