界面简单 动作单一游戏名为毁灭之神,先给玩家一种就要毁天灭地的感觉,然后再用一组平淡的动作设计熄灭你的操作欲望。整个游戏的基础动作就只有往左踢、往右踢以及一个类似于特瑞倒跃踢的,几乎让人感觉不到作用的踢技,在操作上别说爽快,连连击这种基础的打击体验都无法获得,动作设计令人失望。再看游戏的界面,按钮占据了很多空间,而且整体的设计比较硬派,让人感觉像是一个百度来的图形不加修饰直接放上去,和场景的风格没有做到很好的融合,美术感不是很强。既然是战斗陀螺,战斗部分自然是游戏最重要的部分,然而除了单纯的数值计算外,还能有什麽别的方式呈现吗?本作的做法是赋予陀螺生命,前面提到了每个陀螺中都是包含一只怪物的,因此,战斗方式很顺理成章地变成了手动操作。选择完任务并进入游戏后,画面切换到一个圆形的场地,并且我们的敌人率先出现在了场地上,我们接下去要做的,就是选择一个编制在队伍中的陀螺向前一滑投入战斗。某日领导突然袭击检查宿舍。由于是突然检查,宿舍脏乱不堪。但是领导进宿舍呆了一会,说了一句话:“你们宿舍还挺好,不辣眼。”[ 详情
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