本作的卡绘算得上是一大亮点,但Q版形象未免寒碜了点其次在战斗模式上,本作延续了《刀塔传奇》引领的主流卡牌手游对战方式,并在此基础上将前人的单线推图增加到三线对抗,最多可同时上阵6名英雄。游戏引入了TCG卡牌的费用系统,在战斗过程中玩家的怒气值将会随著时间累积,当达到角色技能消耗需求时,则可点击角色头像施放必杀。因此如何合理分配手头的怒气值将成为玩家们最大的抉择。微操作与策略抉择的引入一定程度上杜绝了卡牌游戏诟病已久的回合制无脑点击。当玩家消灭一波敌人后,场景画面将以弧形自转顺时针滚动,在国内手游中也算是首见,颇具新意,不由得让小编联想到香草社(Vanillaware)旗下《胧村正》和《大骑士物语》的过场。游戏玩法很简单,玩家只需要用手指拖拽屏幕即可控制小黄人进行左右移动、上跳下滚的搞笑动作。游戏中玩家要尽可能地吃到更多的香蕉,在后面可以通过香蕉购买到更多方便自己通关的道具。游戏中玩家会看见很多跟自己一样的小黄人在路上捣乱,这时候你需要做的就是用你的速度和力量将他们全部撞开来获得“卑鄙奖励”,从而获得更好地成绩。老妈看我整天在家里愁眉苦脸,过来问我:“儿子,你咋这么忧虑啊?”,我叹了口气,说:“还不是找女朋友的事啊,愁死我了”,老妈安慰我说:“没事的,看开点吧”,我摇摇头说:“妈,你不懂,我是不想和我爸一个下场”[ 详情
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